lunes, mayo 11, 2009

I Premio de Novela Histórica "Comarca del Cinca Medio"

Darío Español junto a José Antonio Salas, miembro del jurado. | F.J.P.

"...la historia imaginada engarza perfectamente con los hechos acaecidos en el Cinca Medio (Monzón y Fonz), y valoraron las "meticulosas" descripciones de paisajes, ciudades y edificios, la caracterización de los personajes, y las dosis de acción y suspense. "

La noticia esta extraída del periodico Altoaragón en su versión digital y resume la entrega de galardones del  I Premio de Novela Histórica "Comarca del Cinca Medio". Organizado por el  Centro de Estudios de Monzón y Cinca Medio (CEHIMO), la Comarca y el Ayuntamiento de Monzón,  formó parte de los actos conmemorativos del Bicentenario de la Guerra de la Independencia (1808-2008). ¿Y por que esta noticia en este blog?, os preguntareis.

Darío Español Solana, miembro de Senderos Legendarios, se ha hecho con el accésit en esta primera convocatoria. Particularmente me siento muy orgulloso de que la tenacidad y el trabajo se haya recompensado con este pequeño galardón que a muy seguro sera principio de mas de uno.  Animo y espero que el autor nos avise cuando sea la primera firma de originales. P.D.: ¿que tal publicarnos en el blog el primer capitulo del libro?

martes, agosto 26, 2008

Marramiau

Va, "Déjense de pelotudeces". Eso dirían los mejicanos. Vamoooos. Ya va a ser hora, coño. Que somos una cuadrilla de bufaplumas y esgarramantas abundantes y a ninguno se le ha ocurrido la santa iniciativa de escribir algo. Pues he aquí el bautizo del blog. Y no lo hago yo porque sea el indicado para hacerlo, ni siquiera porque me hayan pedido que lo haga. Más bien porque soy el primero que tiene los cojones de entrar, a diferencia de los que tienen los santos cojones (también) de entrar pero no de escribir nada. Pues eso. Que a falta de discurso enaltecedor de Torreta -que aún pone tipex en la pantalla-, y de lecciones y anécdotas siempre interesantes de las que cuenta Toni, o de viajes oníricos y reales de esos que cuenta el Martino y que nosostros escuchamos a oidos bataleros; pues a falta de ellos, ahí viene el mío. Que va a ser que nos hacía merecida falta. Que un grupo de chovens fuéramos más humanos de lo que se suele ser o aparentar en la actualidad, y nos diera por arrimar los hombros y hacer algo por todos y para todos. Es decir (...), no sólo por la cultura, no sólo por el folkore, no sólo por nuestro acervo idiosincrásico, no sólo por nuestro pueblo. Sino por todo lo que lo hace posible: las gentes, las ideas, el alma, el pueblo, el espíritu y por nosotros. Que ya nos hacía falta. Que ya les hacía falta. Así que, con ánimo y loable aplauso, es hora, desde estas líneas, de dedicar mi más sincero homenaje y mi más sonada ovación a l'asociación l'esparavel y a todo su equipo. A todo nuestro equipo.

(...)

martes, abril 08, 2008

Homenaje a Guillem de Mont-Rodon, Monzón.

Hola Compañeros

Como algunos de vosotros ya sabéis, el ayuntamiento de Monzón ha y el grupo de teatro Trotamundos, quien en colaboración con nosotros, l'asoziazion chubenil Senderos Legendarios y el grupo Legendaria, va a organizar el Homenaje templario a Guillem de Mont-rodom, en citada localidad y en el castillo templario de la misma, el día 24 de Mayo. La función de l'asoziazion Senderos Legendarios y el grupo legendaria será proveer al evento de diversa ornamentación y escenografía, tanto para la obra de teatro a realizar como para otros actos, así mismo está previsto que organicemos una batalla medieval, sujeta a un guion diseñado por nosotros que se reproducirá durante los actos previstos en el día y en la obra de teatro que tendrá lugar en el castillo de Monzón al final de la jornada. Con todo, algunos de nosotros también participamos como actores en dicha obra teatral. El motivo de este texto, aparte de informaros, es el de invitaros, como grupo organizador, a que asistáis al evento, si así lo deseáis, ataviados de época, pues tenemos plazas de figurantes en la obra medieval y en algún acto más que tenemos previsto organizar no reseñado aquí. Tened en cuenta que tanto desplazamiento como manutención de la jornada correría por vuestra cuenta.

Para los que así lo deséeis, también podemos haceros un hueco en la batalla medieval que vamos a organizar como luchadores, siempre y cuando respetéis TODOS Y CADA UNO de estos requisitos indispensables para participar en ella:

- Poseer una espada de LATEX medieval (de cualquier tipo: ropera, a una mano, mandoble...) siempre y cuando sea inhexorablemente de látex, no están permitidas las de gomaespuma, pues se trata de un espectáculo recreado.
- Poseer un traje medieval que sea óptimo para enseñar en una recreación (medianamente chulo, no cuatro retales hechos por casa, como los de roles en vivo) y si puede ser (no es obligatorio) del siglo XIII.
- Poder asistir a las jornadas de entrenamiento para la batalla que la asociación organiza los sabados por la tarde en el castillo de Monzón.

Si alguno de vosotros desea participar en la batalla y le falta alguno de los elementos arriba descritos, podemos ponerle en comunicación con empresas que distribuyen tanto armas de latex para recreación como trajes medievales (por 60 euros tienes una espada de látex medieval bien chula)

Si alguien desea má información puden contactar en senderoslegendarios@hotmail.com

Un saludo a todos

L'asoziazion chubenil Senderos Legendarios y Grupo Legendaria

domingo, noviembre 25, 2007

LEGENDARIA ESTRENA PÁGINA WEB!!

El grupo Legendaria, el rol em vivo histórico-legendario, por fin tiene página web.
Visítala en http://www.legendaria.es.tl/


lunes, noviembre 12, 2007

Foro de Legendaria


http://agoralegendaria.mforos.com

Aquí tenéis el enlace para acceder al foro de Legendaria. Allí podréis discutir temas referentes al rol en vivo e intercambiar información sobre el mismo.

domingo, noviembre 04, 2007

LEGENDARIA V. Naval: 28, 29 y 30 de Marzo













EL VALLE DEL RÍO ÍBER
EN EL SIGLO III a.C.

La región del río Ibero (río Ebro) es una tierra fértil y soleada. Desde tiempos inmemoriales los pueblos que cerca de él residen han vivido de acuerdo con las normas que les han dictado sus asambleas y señores. Han vivido de sus pastos, de su ganado, de su caza, de sus campos y de su emergente comercio. A veces peleando por un puñado de tierra con la tribu vecina, a veces prometiéndose fidelidad eterna con la misma. Viviendo bajo los auspicios que les han dictado sus destinos a lo largo de los años. Cambiando objetos con gentes lejanas de allende de la costa, de habla extraña y brillantes sortijas. Pero siempre sintiéndose dueños de sus destinos y de sus anhelos. Ese es el privilegio del hombre. A los dioses han tenido siempre contentos, y cuando no ha sido así éstos se lo han hecho saber en forma de tormentas, riadas o sequías. Nunca han sabido de tiranías ni esclavitudes, sólo de guerras con sus vecinos por tierras en perpetuo litigio. Si alguna vez topaban frente a frente con su enemigo respetaban a sus dioses, pues los ajenos merecen el mismo respeto que los propios, no así su vida, ya que quitándola es como han reafirmado su poderío los guerreros por los siglos de los siglos. Pueblos de distintas lenguas, algunas venidas de más allá de las altas montañas, según dicen los más viejos, pero muchas de ellas muy parecidas entre sí.

Los pueblos del río Ibero son comunidades de distinta índole, creencias y organización. Algunos visten ropas, blanden armas y crean joyas importadas de más allá, donde el río crece y sus aguas se tornan mares. Otros tienen culturas de manera que ni los más ancianos saben discernir su procedencia en los albores del tiempo… Pero todos comparten un destino común, el destino que guía a los hombres…


PUEBLOS DISPONIBLES EN LEGENDARIA V

Iaccetanos: Pueblo pirenaico que ocupa la actual comarca de la Jacetania oscense. Se trata de un pueblo montañés. Su cultura hunde sus raíces en los sistemas de vida remotos de los valles, pero a la vez con un desarrollado sentido de la propiedad privada y con un mínimo sistema de organización estatal. Sus creencias y costumbres provienen de sus antepasados: los clanes pirenaicos. Aún con este sustrato cultural hay que decir que los iaccetanos han recibido en los dos últimos siglos una leve iberización, no al mismo nivel que los pueblos del levante y Andalucía pero sí podemos encuadrarlos dentro de la cultura íbera, manteniendo sus base cultural montañesa, pirenaica y a la vez misteriosa… Su capital es Iacca, poderoso baluarte inexpugnable en las faldas del Pirineo.

Suessetanos: Se trata de un pueblo encuadrado en la actual comarca zaragozana de las Cinco Villas. Según cuentan los druidas y los ancianos, este pueblo proviene de tierras allende de los Pirineos. Un pueblo que debió asentarse, en estos lugares, proveniente de tierras a miles de leguas de aquí al norte (más allá de los territorios de aquellos que se hacen llamar galos, aseveran los más ancianos). Esto explica su remarcado carácter celta y su lengua, totalmente diferente a la de los pueblos que lo circundan. Este es el pueblo que más encarna la cultura y el espíritu celta a este lado del río. Podríamos afirmar que es uno de los pueblos de Hispania que más ha adquirido el modelo cultural céltico de La Tène, válido para el resto del conjunto céltico de Europa y prácticamente inexistente en Hispania. Con una cultura muy parecida a la de sus “primos” los galos. Su capital es Corbio, muy cercana de su otra importante ciudad, Segia.

Ilergetes: Los ilergetes son el pueblo del valle del Ebro que más ha sido culturizados, siglos atrás, por la cultura ibera. Son íberos de pura cepa. Son un pueblo belicoso e imperialista, con una organización política más avanzada que el resto de pueblos y un ejército regular más numeroso. Sus caudillos tienen una gran influencia en la política activa en las asambleas y senados de las ciudades. Su extensión abarca desde el bajo Urgel (actual provincia de Lérida) hasta el río Gállego (actual Hoya de Huesca), limitando al sur con el río Ebro y al norte con las primeras estribaciones pirenaicas. Su amplio territorio está dividido en dos demarcaciones:

· La Ilergecia oriental es el territorio propio de este pueblo (actual provincia de Lérida). Es el más “ilergetizado”, donde la cultura íbera-ilergete está presente en todas las ciudades, aldeas y poblaciones. La capital de este pueblo se encuentra aquí: Iltirda. Otras ciudades de esta zona son Esso u Octogesa, entre otras.

· La ilergecia occidental son tierras que se encuadran en la actual provincia de Huesca, comenzando en la actual Comarca de la Litera. Esta área fue iberizada tiempo atrás, es decir, las gentes que allí habitan son íberas. Desde hace décadas sucesivos movimientos de clases dirigentes a esta zona finalizaron con su definitiva ocupación por parte del aparato estatal ilergete. La cultura ilergete se encuentra más remarcada en las ciudades, donde sus símbolos y guerreros hacen más acto de presencia. Las áreas rurales, aunque tributarias del poder central en Iltirda, están más desvinculadas del mismo; habiendo incluso varios pequeños focos de repulsa hacia el gobierno ilergete. Su ciudad principal es Bolskan.

Belaiscos: Son un pueblo asentado en la margen derecha del río Ebro, bajo Salduie (actual Zaragoza). Posee una cultura celtíbera, al igual que otros pueblos adyacentes pertenecientes a la Celtiberia. Con claras costumbres y atenuantes célticos, guardan una estrecha relación con el resto de pueblos belos, tronco común del que forman parte. Son un pueblo culturalmente muy desarrollado con un amplio sentido de la política y el gobierno. Con un sistema económico, legal y tributario al nivel de otros pueblos como ilergetes. Su organización estatal se rige por los modelos imperantes en toda la Celtibera, que poco o nada tienen que ver con otros pueblos de raigambre ibera o céltica de la margen opuesta del río Ebro. Sus principales ciudades son Contrebia Belaisca y Nertóbriga.

Vascones: Provienen de los “barskunes”. Cultura que hunde sus raíces en la lejanía del tiempo, con un pasado incierto. Poseen una cultura propia, con dialectos propios y creencias oriundas que, aunque vinculada a otras culturas iberas o pirenaicas, se encuentra bien diferenciada de éstas, aunque sí bien es cierto que muchos ritos los han asemejado a partir de sistemas de creencias iberos y/o celtas. Guardan mucha relación con el acervo pirenaico, el cual está patente en los iaccetanos, primos lejanos de éstos y, podríamos afirmar, el pueblo que mas se asemeja al vascón. Pese a lo que otros pueblos puedan pensar, los vascones poseen una cultura, a parte de bien definida, claramente constituida: con una organización estatal y tribal desarrollada, con un sentido de la propiedad privada, con ejércitos regulares y con asambleas basadas en sus regímenes consuetudinarios. No se trata, en su amplia mayoría, de clanes tribales dispersos por la sierras viviendo todavía en el paleolítico o neolítico (aunque sí existen en ciertos sectores de su territorio), sino que basan su soberanía en un régimen gubernamental al nivel, e incluso superior, que otros pueblos hispanos iberizados o celtizados. Hay que señalar que existen una gran variedad de tribus vasconas, algunas incluso enfrentadas entre sí, lo que propicia que el pueblo vascón no sea un territorio político unificado.

Clanes pirenaicos: Los clanes pirenaicos son una sucesión de tribus asentadas en los valles del Pirineo axial y central. Son clanes sujetos a un atraso tecnológico y político evidente, en comparación con otros pueblos como los arriba descritos. Poseen el mismo acervo cultural que fundamenta la cultura iaccetana y la vascona. Sus organizaciones tribales y sistemas de creencias provienen de milenios anteriores y la gran mayoría de ellos han permanecido intactos con el paso de los años. Evidentemente toda esta marabunta de clanes son independientes entre sí y su heterogeneidad es amplia, dándose tribus que la componen varias familias y otras que lo hacen varios centenares de individuos. Frecuentemente muchas de ellas se encuentran enemistadas entre sí, saqueando territorios vecinos. Tales clanes, en ocasiones, presentan desfases culturales en comparación de unos con otros, pudiendo encontrar algunos que perviven con una cultura paleolítica de cazadores-recolectores y otros con una organización tribal y unas tecnologías propias de la Edad del Hierro. Algunas tienen influencias culturales célticas, por su proximidad con pueblos galos de la vertiente norte del Pirineo, e incluso existen otras a las que se les puede ver guerrear con armas iberas o vasconas, fruto de ciertos exiguos intercambios culturales o de incursiones. También hay que señalar que otras poseen prácticas tan oscuras como antiquísimas, tales como la antropofagia, entre otras; y se cuenta que se han visto muchedumbres de oscuros guerreros que tan pronto eran hombres como lobos hambrientos… Tales leyendas han servido para caracterizar a este heterogéneo mosaico de clanes que habitan los oscuros valles pirenaicos.

miércoles, mayo 09, 2007

LEGENDARIA IV - Videos.

LEGENDARIA IV (seguir votando en la encuesta "¿ cual sera la tematica para LEGENDARIA V ?" que la cosa esta calentita


En exclusiva "VIDEOS DE LA CARGA EN EL BARRIZAL" (en dos partes).






La gran entrada del emisario "norteafricano" y que le valio su merecido premio a la "mejor interpretación", gracias Alex por esos momentos.

martes, mayo 08, 2007

LEGENDARIA IV - mas Imagenes

Tercera tanda. Y no os olvideis de votar para la proxima edición de Legendaria V.






LEGENDARIA IV - mas Imagenes

Segunda tanda de imagenes de la edicion IV de Legendaria.





LEGENDARIA V (GRAN ENCUESTA)





Todavía sin tiempo a digerir las jornadas de la cuarta edición de legendaria ya estamos madurando las ideas y propuestas para la próxima, pero para ello necesitamos de vuestro apoyo y colaboración. Podeis votar a través de mensajes en el foro de la página por una de las tres propuestas que aparecen a continuación:


--- Siglo XIV "Caída del bastión Templario de Monzón"---
Lugar: "El castilo templario de Monzón" (Interiores y exteriores del castillo, salas y patios)

VOTOS ( 9 )


--- Siglo V "Las Invasiones bárbaras en la Península"---
Lugar: "Ball de Palau" (valle, zona boscosa y agreste)

VOTOS ( 1 )


--- Siglo III a.d. "Intereses, pugnas y luchas entre Iberos y Celtas"---
Lugar: "Ball de Palau" (valle, zona boscosa y agreste)

VOTOS ( 2 )

Esperamos vuestras ideas y sugerencias.

LEGENDARIA IV - Imagenes

LEGENDARIA IV



1) Los Norteafricanos. (falta el sinpar "emisario")






2) El "comitatus", sequito del Conde Cassius.

lunes, mayo 07, 2007

GRACIAS, LEGENDARIA IV


Desde la organización de "Legendaria", y de la asociación Senderos Legendarios, queremos agradeceros a todos la asistencia a Legendaria IV. Hemos pasado de nuevo un fin de semana épico, en compañía de la mejor gente y de un paraje excepcional. Felicitaros a todos, por los momentos, por la interpretación, por el respeto a las normas, por habernos hecho tan felices este fin de semana. Felicitaros a todos por que aun queda gente que proclama la cultura como vehículo de ocio, que no somos gente "rara", sino gente muy cuerda que apuesta por un sistema de ocio diferente, innovador y muy divertido. Desde la organización os dedicamos un sonoro aplauso y un afectuoso abrazo, ya que nos habéis demostrado que en la vida hay momentos que valen millones y sin embargo están al alcance de todos. GRACIAS.

En breve os pasaremos un documento con la historia final del feudo del conde Cassius, narrando lo que ocurrió, los roleos, las refriegas, los duelos, los malentendidos, las diputas, etc...

Además os estariamos eternamente agredecidos si cada uno de vosotros nos respondierais con las cosas que creeis que se podrían mejorar o que no fueron correctas, estamos totalmente abiertos a sugerencias. Así mismo nos gustaría recibir impresiones acerca de lo que más os gustó y en que momentos podéis asegurar que lo estabais pasando realmente genial, como hace tiempo no lo pasabais. Esperamos vuestras impresiones.

Una vez más daros las gracias y que os mantendremos informados de Legendaria V, más multitudinaria y emocionante que la anterior.

Un abrazo.

lunes, abril 02, 2007

"LEGENDARIA IV"


Ambientada en el año 720 d.c., con la caida del reino visigodo hispano y el inminente avance musulmán por la península. No lo dudes, inscribete en el juego histórico en vivo más grande de la Provincia de Huesca y Aragón. Inscribete YA!!

------ DÍAS 4,5 y 6 de mayo -----
(Comidas, actividad, ambientacion historica y alojamiento incluido en el precio.)

+ info.: senderoslegendarios@hotmail.com o llamando al 605 224 495 ó 669 204 040

lunes, octubre 23, 2006

III Edición de Legendaria. Gracias a todos


Gracias a todos por otro gran fin de semana. Juntos vivimos de nuevo batallas, desafíos, retos, ceremonias, aventuras, diplomacias y un sinfin de efemerides. A todos aquellos que habéis compartido una vez más de forma lúdica la historia de nuestra tierra... os agradecemos la asistencia... y el valor en la batalla.
Los romanos estarán un tiempo sin molestarnos, aunque sus legiones volverán. Gracias al valor de los iberos, a su destreza en el monte... gracias a la templenza de los mercenarios carthagineses a la hora de desafiar a las legiones, se pudo expulsar al prefecto de Roma de nuestras queridas tierras ibéricas. Daros una vez más las gracias a todos por asistir a este gran evento de rol en vivo.

Tranquilos, no sufrais, la IV edición de Legendaria ya está en proyecto. De momento os dejamos un avance con la imgagen de arriba. Preparaos para combatir en la batalla más decisiva de la historia de España...

En breve colgaremos las fotos de este vivo histórico.

!!!!BIENVENIDOS AMIGOS AL .... RECREACIONISMO!!!

miércoles, julio 19, 2006

III Edición de Legendaria






La 3ª Edición de Legendaria ya está en proyecto







En esta ocasión estará ambientada en el siglo III a.C. durante la segunda guerra Púnica en la península ibérica. El atrezzo versará esta vez sobre la incipiente conquista romana, las pretensiones cartaginesas y los indomables y reveldes íberos.
La hetereogeneidad de los roles será notable en contraste con las anteriores dos ediciones.
Preparaos a formar parte del mosaico histórico mejor ilustrado de la simulación actual en territorio aragonés.
La época antigua nunca habrá sido mejor representada y enseñada que en el proximo mes de Octubre.

Os esperamos a todos!!!

jueves, junio 22, 2006

Imagenes I Jornadas Renacentistas.




Llegan las primeras imagenes. Podeis rememorar las conspiraciones dentro de la taberna, y la temible Inquisicion que mas tarde seria disuelta ( a base de pagos y sobornos a la guardia real por Vuesencia Felipe Juan Gomez de Alba) y expulsada fuera de la villa.Podeis ver tambien a dos milicianos. Uno prestaba sus servicios a Juan Manuel de Palau (mecenas y burgues) y el otro a Vuesencia Felipe Juan Gomez de Alba.

lunes, junio 19, 2006

Gracias a todos los participantes.NOS VEMOS MUY PRONTO.

La I Jornada Renacentista del Cinca Medio a tocado a su fin, y con ello el proyecto "Legendaria" suma una nueva muesca dentro de la simulacion historica. Se vivieron, a traves de los aproximadamente 30 participantes, estupendos roleos y grandes interpretaciones rodeados por el magnifico entorno que nos ofrecia la villa de Fonz, con sus calles y callejones decorados para tal evento, sus palacetes y esa taberna que nos ofrecio cobijo a mas de uno, lugar donde ejercer la conspiracion y el juicio improvisado.

Especial mencion a aquellas personas que no participaron activamente en la partida pero que como figurantes dieron mucha ambientación al igual que los artesanos en sus puestos de venta. A los que no pudieron venir por uno u otro motivo os esperamos para las proximas ya que van a ser aun mejores.

Pronto empezaremos a colgar las fotos para que todos disfruteis y espero que a no mucho tardar nos podamos volver a reunir. Si alguien quiere dejar alguna idea de la proxima rev o comentarios de esta ultima aqui este espacio para ello.

sábado, junio 10, 2006

COMO HABLAR?¿COMO INTERPRETAR?

Os ponemos el estracto que aparece en el "manual de ambientacion" sobre la forma de hablar y la forma de tratar a nuestro interlocutor en el caso que tengamos que "platicar" con el.

Es conveniente intentar imitar el lenguaje de la época. Tampoco todos lo conocemos, pero hay que intentarlo en la medida que a cada uno nos sea posible.

En el siglo que nos ocupa, donde la honra es algo tan delicado que sufre ante una simple mirada y que como diría Gualterio Malatesta: "La honra, señor capitán, es complicada de adquirir, difícil de conservar y peligrosa de llevar". Es por ello que el tratamiento con el que uno se dirige a otro (o ese otro a nosotros) es de suma importancia, pues según la formula que utlilice, nos muestra su respeto o nos insulta.

La fórmula más utilizada es el "Vuestra Merced" y todas sus variantes (Vuesa Merced, Voacé, Uced, Vucé... Más propias de la Andalucía y de los ambientes de la Carda), siempre y cuando hablemos con alguien de una clase social baja (de hidalgo para abajo).

Cuando nos dirijamos hacia un noble, el "Vuestra Excelencia" o "Vuestra Señoría" será la fórmula a utilizar. (vuesa excelencia, vuecelencia, vuecencia y vuesa señoría, vueseñoría, usía... En el lenguaje de la Carda)
Por supuesto, al rey, un Vuestra Majestad o Alteza es el mínimo para, en el hipotético caso de estar frente a él, de dirijirnos a su católica majestad.

Un espacio aparte merece el "vos". Muy común durante la edad media, en el siglo de oro, se ha convertido en una apelativo que representa confianza con el que se habla. Es grave afrenta utilizar repetidamente el vos (vosear, como diría el capitán) a otro sin conocerlo de nada. Y con una sóla vez es suficiente para que nuestro interlocutor se disponga a cruzar aceros.

En el Siglo de Oro también se gusta del señorearse. Es común aquello de "señor zapatero", "Señora Catalina", "Señor Vuestra Excelencia"... pudiendose utilizar con casi cualquier estamento social...

Maese: título para tratar cortésmente a un villano o niño.Vuestra merced: lo mismo para hidalgos y nobleza baja. Su señoría: a partir de barón.Su excelencia: condes, duques, grandes de España,... Su alteza, Su majestad: evidente.Padre: para los sacerdotes (pater (en latín) más en confianza) Hermano: para los frailes. Hermana: para las monjas. Monseñor: Obispos. Su Ilustrísima: Cardenales. Su Santidad: para el Papa.

Os dejamos un estracto de varias obras teatrales para que os empapéis de la esencia "renacentista".

No se saldrá tal, ¡par Dios!, y si por ventura vos, si sale o no, queréis vello, decidme dó vive o no.

- Malo lo veo; ni que haya en el mundo creo quien tan mal os aconseje. ¿Sabéis por qué le prendió?

- ¿Qué pendencia traéis, buena gente?

- No lloréis, señora; bajad la voz y enjugad las lágrimas, que yo os haré justicia.

- Déjeme vuesa merced llorar, que con esto descanso.

.- ¡Bendito sea Dios!, que se me ha cumplido el deseo que tenía de verme ante la presencia de vuesa merced, a quien suplico, cuan encarecidamente puedo, sea servido de descasarme déste.

- ¡Ay, mísero de mí, y ay infelice!

- ¡Vive Dios! Que a mí me buscan, es cierto, pues que dicen que aquí estoy. ¿Qué me querrán?

-Si está de Dios que yo muera, o si la muerte me aguarda aquí, hoy la quiero buscar, esperando cara a cara.

- Ea pues, reñid los dos, ¿qué esperáis?

- ¡Ah señor!, por vida tuya, que lo que solo estuvieres me eches allá, porque temo que venga a buscarme el duende con sus dares y tomares, con sus dimes y diretes, en un retrete que apenas se divisan las paredes.

-¿De qué tierra es vuesa merced, señor gentilhombre, y para adónde bueno camina?

-¡Renta la puta que me parió! ¡Y estoy yo agora para decir lo que renta!

-No me parece mal remedio ese, pero advierta vuesa merced no se le olviden las señas de la bolsa, ni la cantidad
puntualmente del dinero que va en ella; que si yerra en un ardite, no parecerá en días del mundo, y esto le doy por hado.

-Díganme, señores galanes: ¿voacedes son de mala entrada, o no?
-Ni somos de Teba ni de Murcia. Si otra cosa quiere, dígala; si no, váyase con Dios.
-¿Es vuesa merced, por ventura, ladrón?-Sí -respondió él-, para servir a Dios y a las buenas gentes(...)



miércoles, junio 07, 2006

Puntos de Honor e Inscripciones.

Lo mas urgente es comentaros que dentro de poco os vamos a enviar un email con la hoja de inscripcion en formato "word" para que la cumplementeis y nos la remitais rellanada con todos vuestros datos. En la misma encontrareis la sencilla forma de pago, tan solo comentaros que los plazos se cierran a partir de este viernes 9 y que sino los personajes y plazas que os hemos reservados quedaran vacantes.

Mucha gente me esta preguntando por la nueva incursion en la reglas de los llamados "puntos de Honor". Mas adelante os vamos a explicar detenidamente el uso de estos puntos e incluimos una remodelacion incluyendo varias profesiones o cargos que no aparecian en la anterior version de las reglas.

PUNTOS DE HONOR

Los puntos de honor son un baremo de puntuación que poseen mecenas, nobles, hidalgos, burócratas, inquisidores, artistas, bribones, milicianos y hombres de armas.
Cada uno de estos personajes comienza con un determinado número de puntos:

Nobles: 5 puntos
Mecenas: 5 puntos
Inquisidores: 4 puntos
Burócratas: 4 puntos
Hidalgos: 3 puntos
Artistas: 3 puntos
Bribones: 3 puntos
Milicianos: 3 puntos
Hombres de armas: 2 puntos

Una de las funciones de estos personajes es mantener sus puntos de honor por encima de cero.
Los puntos de honor descienden de las siguientes formas que detallamos a continuación:
A. Si el personaje posee habilidades de luchar y se bate en “duelo” puede perder puntos: perdida de 1 punto.
B. Si el personaje es declarado por un tribunal culpable de los siguientes cargos:
Contrabando: Perdida de 2 puntos
Injurias un cargo público o nobiliario: 2 puntos
Robo o apropiación indebida de capitales: 3 puntos
Detención por asesinato: perdida de 4 puntos
Conspiración contra la corona u hombres del rey: perdida de 4 puntos

"la deshonra": Es imposible recuperar los puntos, y si estos llegan a cero se le colocará un brazalete que ponga “deshonrado”, este brazalete permite recibir insultos e injurias del resto del pueblo llano y obliga a hacerlo cuando este sea mostrado a la vista, además hace perder la credibilidad a toda decisión o estrategia lúdica emprendida por el personaje. Sus recursos economicos se reducen a la mitad.
El personaje se convierte automáticamente en un paria y un mendigo de la calle.

viernes, junio 02, 2006

Planing I Jornadas Renacentistas de la Comarca del Cinca Medio

PLANING I JORNADAS RENACENTISTAS

DÍA: 15 DE JUNIO

- 20.30 h Conferencia sobre el Renacimiento
- Lugar: Centro de Interpretación del Renacimiento (2ª planta Ayuntamiento).
- Ponente: Ilma. Sra. Teresa Cardesa Garcia, Vicedecana y coordinadora de los Estudios de Humanidades de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de la Universidad de Zaragoza y Directora del Área de Arte.
- 22.00 h Vino español

DIA: 16 DE JUNIO

- 20.30 h Acto de Inauguración del I Mercado Comarcal del Renacimiento:
- Lugar: Plaza Mayor y casco histórico
- Representación Histórica - Teatral de la “Recepción al Sr. Obispo en su llegada a la residencia de verano”. Actuación Tambores de Fonz
- 21.00 h Pregón de honor con música ambiental por Juglar (Sr. Curro Fatás excomponente del Grupo Humorístico “Puturrú de Fua”)
- 22.30 h Merienda – cena popular y poncho (colabora “Asociación Aguedas de Fonz” y A.P.A.)
- 23.30 h Espectáculo nocturno “Corre Focs”
- 01.00h Presentación juego “Legendaria” – Introducción audiovisual al renacimiento (Organiza Asociación Juvenil Senderos Legendarios)

DÍA: 17 DE JUNIO

- 10.00 h Inicio Juego “Legendaria”
- 11.00 h I Mercado Comarcal Artesanal del Renacimiento
- Duración: mañana y tarde.
- Colocación de puestos artesanales en la plaza y calles anexas de artesanos españoles y franceses: (inscripcion)
- Pasacalles por los Grupos de música Tradicional “Lausin” y “Gaiteros Exalon”
- 14.30 h Comida popular en el Local Asociación Foncense
- 18.00 h Actuación Baile Grupo Francés "Les Arquiéros del papogay" y Pasacalles por el grupo “Gaiteros Escalón”
- 20.30 h Actuación al aire libre de música renacentista en el jardín del Palacio Gómez de Alba por el “Quinteto de Viento Ciudad de Soria”
- 00.30 h Actuación Nocturna “Dulzaineros del Bajo Aragón”

DÍA: 18 DE JUNIO.

- Organización de visitas guiadas por Fonz durante la mañana y la tarde (inscripción)
- 11.00 h Juegos tradicionales del renacimiento:
- Torneo de Ajedrez de partidas rápidas, (organiza Asociaciones Chobens Pro Fonz y Senderos Legendarios)
- Lugar: Plaza Mayor de Fonz.
- 18.30 h Entrega de Trofeos Juego “Legendaria”


Nota: En negrita los horarios del Juego.

martes, mayo 30, 2006

"Jornadas Renacentistas de la Comarca del Cinca Medio".


El enclave en el que se va a celebrar nuestra simulación historica del Renacimiento se acerca, esperamos que todos los interesados podais participar y que todos los que nos estais enviando peticiones podais entrar a formar parte de la gran experiencia que va a ser esta nueva actividad de "Senderos Legendarios". No os despisteis ya que las plazas son limitadas y estamos cerrando el cupo de reparto de personajes. Nos veremos muy pronto.

Paginas finales. Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.14 y 15


Estas son las paginas finales del manual, solo deciros que lo proximo que os vamos a anunciar es el amplio horario de actividades que se ha montado gracias a la Comarca del Cinca Medio y que va a ser espectacular ya que contamos con: juglares, pasacalles nocturnos, espectaculos de fuegos artificiales, conciertos de musica renacentista en vivo, y muchas cosas mas...

Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.11, 12 y 13



Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.9y 10


Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.7 y 8


Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.5 y 6


Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.3 y 4


Manual de Reglamento. Renacimiento.Pag.1 y 2


Os vamos a ir dejando con la primera versión del manual de reglamento para estas jornadas sobre el Renacimiento. Cualquier problema que os surga al leerlas no dudeis en decirnoslo para aconsejaros y aclararoslo.

viernes, mayo 19, 2006

Ejemplo de disfraces: Nobleza, burócratas y pueblo llano del XVI.



La población civil constituía el estrato social más heterogeneo de la sociedad del XVI. Hay que tener en cuenta que tras el batacazo que el renacimiento supuso para el teocentrismo, las capas del populo y los valores burgueses y nobiliarios se acentúan en lo que es la relación del hombre con el mundo. El pueblo llano adquiere un papel relevante en el mosaico estructural de la sociedad, así como la nobleza tras acaparar gran poder en la baja edad media.
Estas imágenes os ayudarán a haceros una idea sobre la vestimenta que deberéis llevar si sois: hidalgos, lacayos, doncellas, barones y baronesas, burócratas o procuradores.


Os dejamos un enlace con instrucciones e ideas para confeccionarse un traje de estilo miliciano renacentista. (eso si, intentad no fijaos mucho en el sombrero por que es de lo mas cutre).

http://www.reinoslegendarios.com/modules.php?op=modload&name=Subjects&file=index&req=viewpage&pageid=48














"Noticias" Senderos Legendarios


Noticia aparecida en el periodico comarcal "Cronicas de Monzón y del Cinca Medio".